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Association de jeu de rôles grandeur nature du Saguenay Lac St-Jean
 
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Règle: Bestiaire monstrueux

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Age : 31
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MessageSujet: Règle: Bestiaire monstrueux   Sam 12 Jan - 23:20

Gobelinoïdes et géants
Gobelin
PV : 5
Dégât : 1
Capacité : 1 attaque sournoise.


Orque
PV : 7
Dégât : 1/1/2
Capacité : 1 entrée frénétique.


Ogre
PV : 10
Dégâts : 2/2/3
Capacités : 2 projections, projection le ciblant réduites à 1.


Ogre mage
PV : 12
Dégâts : 2
Capacités : 8 manas, 3 sphères de magie, 2 résistances, 1 invisibilité 1 cône de froid.


Géant
PV : 16
Dégâts : 3/3/3 projection
Capacités : 2 fractures, immunisé à projection et enchevêtrement.


Titan
PV : 20
Dégâts : 4 projection
Capacités : fracture à volonté


Morts-vivants
Tous les morts-vivants sont immunisés aux poisons, aux maladies, à l’égorgement et à la terreur (sauf selle provoqué par les sorts des domaines du bien).
Squelette
PV : 6
Dégâts : 1
Capacité : immunisé aux armes perforantes, détruit si ciblé par fracture.


Zombi
PV : 12
Dégâts : 1 poison
Capacités : 1 égorgement (morsure à la gorge) s’il peut agrippé la cible.


Goule
PV : 12
Dégâts : 1/1/1 paralysie


Vampire
PV : 16
Dégâts : 2
Capacités : 10 manas, 2 domaines mauvais,1 fuite. 2 drains de vie (3 PV, au contact).


Liche
PV : 20
Dégâts : 3
Capacités : 25 manas, 6 sphères de magie, 2 forme fantôme.


Chevalier de la Mort
PV : 25
Dégât : 3
Capacités : 2 fractures et 2 projections, immunisé aux armes non magiques.


Fantôme
PV : 10
Dégâts : 1 terreur
Capacités : 20 manas, domaines du mal, forme spectrale en permanence, immunité aux armes non magiques.


Abomination (golem de chair mort-vivant)
PV : 30
Dégâts : 3/3/3 projection.
Capacités : Lance nova empoisonné à sa mort.


Code:
[b][size=24]Gobelinoïdes et géants[/size][/b]
[b][size=18]Gobelin[/size][/b]
[b]PV :[/b] 5   
[b]Dégât :[/b] 1
[b]Capacité :[/b] 1 attaque sournoise.
[img]http://www.smfcorp.net/images/articles/bloc/gobelin.jpg[/img]

[size=18][b]Orque[/b][/size]
[b]PV :[/b] 7   
[b]Dégât :[/b] 1/1/2
[b]Capacité :[/b] 1 entrée frénétique.
[img]http://www.freewebs.com/raxeswar/Orc_400.jpg[/img]

[size=18][b]Ogre[/b][/size]
[b]PV :[/b] 10
[b]Dégâts :[/b] 2/2/3
[b]Capacités :[/b] 2 projections, projection le ciblant réduites à 1.
[img]http://users.skynet.be/Stephane.Henkinet/mountyhall/monster/Ogre.jpg[/img]

[size=18][b]Ogre mage[/b][/size]
[b]PV :[/b] 12
[b]Dégâts :[/b] 2
[b]Capacités :[/b] 8 manas, 3 sphères de magie, 2 résistances, 1 invisibilité 1 cône de froid.
[img]http://www.dotd.com/mm/ogre2.gif[/img]

[size=18][b]Géant[/b][/size]
[b]PV :[/b] 16
[b]Dégâts :[/b] 3/3/3 projection
[b]Capacités :[/b] 2 fractures, immunisé à projection et enchevêtrement.
[img]http://www.legendesdautresmondes.com/images/ldm/photos/BLBV10.jpg[/img]

[size=18][b]Titan[/b][/size]
[b]PV :[/b] 20
[b]Dégâts :[/b] 4 projection
[b]Capacités :[/b] fracture à volonté
[img]http://www.regles-donjons-dragons.com/NotesImages/Topic2129NotesImage1.jpg[/img]

[b][size=24]Morts-vivants[/size][/b]
[i]Tous les morts-vivants sont immunisés aux poisons, aux maladies, à l’égorgement et à la terreur (sauf selle provoqué par les sorts des domaines du bien).[/i]
[size=18][b]Squelette[/b][/size]
[b]PV :[/b] 6
[b]Dégâts :[/b] 1
[b]Capacité :[/b] immunisé aux armes perforantes, détruit si ciblé par fracture.
[img]http://www.regles-donjons-dragons.com/NotesImages/Topic2117NotesImage1.jpg[/img]

[size=18][b]Zombi[/b][/size]
[b]PV :[/b] 12
[b]Dégâts :[/b] 1 poison
[b]Capacités :[/b] 1 égorgement (morsure à la gorge) s’il peut agrippé la cible.
[img]http://www.regles-donjons-dragons.com/NotesImages/Topic2156NotesImage1.jpg[/img]

[size=18][b]Goule[/b][/size]
[b]PV :[/b] 12
[b]Dégâts :[/b] 1/1/1 paralysie
[img]http://www.regles-donjons-dragons.com/NotesImages/Topic2007NotesImage1.jpg[/img]

[size=18][b]Vampire[/b][/size]
[b]PV :[/b] 16
[b]Dégâts :[/b] 2
[b]Capacités :[/b] 10 manas, 2 domaines mauvais,1 fuite. 2 drains de vie (3 PV, au contact).
[img]http://www.regles-donjons-dragons.com/NotesImages/Topic2141NotesImage1.jpg[/img]

[size=18][b]Liche[/b][/size]
[b]PV :[/b] 20
[b]Dégâts :[/b] 3
[b]Capacités :[/b] 25 manas, 6 sphères de magie,  2 forme fantôme.
[img]http://www.regles-donjons-dragons.com/NotesImages/Topic2047NotesImage1.jpg[/img]

[size=18][b]Chevalier de la Mort[/b][/size]
[b]PV :[/b] 25
[b]Dégât :[/b] 3
[b]Capacités :[/b] 2 fractures et 2 projections, immunisé aux armes non magiques.
[img]http://www.tt-hardware.com/img/news5/news070807_7n.gif[/img]

[size=18][b]Fantôme[/b][/size]
[b]PV :[/b] 10
[b]Dégâts :[/b] 1 terreur
[b]Capacités :[/b] 20 manas, domaines du mal, forme spectrale en permanence, immunité aux armes non magiques.
[img]http://www.regles-donjons-dragons.com/NotesImages/Topic1986NotesImage1.jpg[/img]

[size=18][b]Abomination (golem de chair mort-vivant)[/b][/size]
[b]PV :[/b] 30
[b]Dégâts :[/b] 3/3/3 projection.
[b]Capacités :[/b] Lance nova empoisonné à sa mort.
[img]http://www.freakygaming.com/gallery/fan_art/dota_allstars/dota_abomination_by_jtsang.jpg[/img]


Dernière édition par X le Mer 20 Aoû - 18:18, édité 6 fois
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Age : 31
Inscrit le : 23 Avr 2006
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MessageSujet: Re: Règle: Bestiaire monstrueux   Dim 13 Jan - 17:14

Race générique en bestiaire
Elfe
PV : 7
Dégât : 1/1/2
Capacités : 1 résistance aux charmes.


Nain
PV : 12
Dégâts : 2
Capacités : 1 résistance aux poisons, 1 résistance.


Gnome
PV : 7
Dégâts : 1
Capacités : 10 manas, sphère d’illusion, immunisé aux illusions, 1 résistance.


Hobbit
PV : 6
Dégâts : 1
Capacités : appétit insatiable, 2 dommages avec une arme de jet


Drow
PV : 10
Dégâts : 1/1/1 poison
Capacités : égorgement, attaque sournoise, créature ennemie elfe.


Prêtresse drow
PV : 14
Dégâts : 1/1/2 poison
Capacités : 20 manas, 3 domaines mauvais, créature ennemie elfe.


Brigand
PV : 8
Dégâts : 1/1/2
Capacités : attaque sournoise, mouvement silencieux.


Barbare
PV : 13
Dégâts : 2
Capacités : 1 dévastation, 2 fractures.


Soldat.
PV : 12
Dégâts : 1/1/2
Capacités : 1 résistance à désarmement, 1 résistance à corruption, 1 charge.


Fanatique religieux
PV : 10
Dégâts : 1/1/2
Capacités : 20 manas, 2 domaines mauvais, domaine de la guerre, mort feinte.


Druide
PV : 10
Dégâts : 1/1/2
Capacités : 20 manas, 2 domaines bons, domaine de la nature, sphère de la terre.


Assassin
PV : 12
Dégâts : 2
Capacités : égorgement, attaque sournoise, lame empoisonnée, mouvement silencieux.


Code:
[b][size=24]Race générique en bestiaire[/size][/b]
[size=18][b]Elfe[/b][/size]
[b]PV :[/b] 7
[b]Dégât :[/b] 1/1/2
[b]Capacités :[/b] 1 résistance aux charmes.
[img]http://www.regles-donjons-dragons.com/NotesImages/Topic1970NotesImage1.jpg[/img]

[size=18][b]Nain[/b][/size]
[b]PV :[/b] 12
[b]Dégâts :[/b] 2
[b]Capacités :[/b] 1 résistance aux poisons, 1 résistance.
[img]http://www.aidedd.org/images/race/nain.jpg[/img]

[size=18][b]Gnome[/b][/size]
[b]PV :[/b] 7
[b]Dégâts :[/b] 1
[b]Capacités :[/b] 10 manas, sphère d’illusion, immunisé aux illusions, 1 résistance.
[img]http://www.aidedd.org/images/race/gnome.jpg[/img]

[size=18][b]Hobbit[/b][/size]
[b]PV :[/b] 6
[b]Dégâts :[/b] 1
[b]Capacités :[/b] appétit insatiable, 2 dommages avec une arme de jet
[img]http://www.regles-donjons-dragons.com/NotesImages/Topic2027NotesImage1.jpg[/img]

[size=18][b]Drow[/b][/size]
[b]PV :[/b] 10
[b]Dégâts :[/b] 1/1/1 poison
[b]Capacités :[/b] égorgement, attaque sournoise, créature ennemie elfe.
[img]http://www.regles-donjons-dragons.com/NotesImages/Topic1984NotesImage1.jpg[/img]

[size=18][b]Prêtresse drow[/b][/size]
[b]PV :[/b] 14
[b]Dégâts :[/b] 1/1/2 poison
[b]Capacités :[/b] 20 manas, 3 domaines mauvais, créature ennemie elfe.
[img]http://tn3-2.deviantart.com/fs5/300W/i/2004/315/2/2/Drow_Priestess_Rau_by_DarrkestDrow.jpg[/img]

[size=18][b]Brigand[/b][/size]
[b]PV :[/b] 8
[b]Dégâts :[/b] 1/1/2
[b]Capacités :[/b] attaque sournoise, mouvement silencieux.
[img]http://www.regles-donjons-dragons.com/NotesImages/Topic34NotesImage1.jpg[/img]

[size=18][b]Barbare[/b][/size]
[b]PV :[/b] 13
[b]Dégâts :[/b] 2
[b]Capacités :[/b] 1 dévastation, 2 fractures.
[img]http://www.regles-donjons-dragons.com/NotesImages/Topic26NotesImage1.jpg[/img]

[size=18][b]Soldat.[/b][/size]
[b]PV :[/b] 12
[b]Dégâts :[/b] 1/1/2
[b]Capacités :[/b] 1 résistance à désarmement, 1 résistance à corruption, 1 charge.
[img]http://www.wizards.com/dnd/images/mhbk_gallery/76949_CN.jpg[/img]

[size=18][b]Fanatique religieux[/b][/size]
[b]PV :[/b] 10
[b]Dégâts :[/b] 1/1/2
[b]Capacités :[/b] 20 manas, 2 domaines mauvais, domaine de la guerre, mort feinte.
[img]http://www.regles-donjons-dragons.com/NotesImages/Topic57NotesImage1.jpg[/img]

[size=18][b]Druide[/b][/size]
[b]PV :[/b] 10
[b]Dégâts :[/b] 1/1/2
[b]Capacités :[/b] 20 manas, 2 domaines bons, domaine de la nature, sphère de la terre.
[img]http://www.regles-donjons-dragons.com/NotesImages/Topic56NotesImage1.jpg[/img]

[size=18][b]Assassin[/b][/size]
[b]PV :[/b] 12
[b]Dégâts :[/b] 2
[b]Capacités :[/b] égorgement, attaque sournoise, lame empoisonnée, mouvement silencieux.
[img]http://www.regles-donjons-dragons.com/NotesImages/Topic276NotesImage28.gif[/img]


Dernière édition par X le Sam 8 Mar - 12:21, édité 3 fois
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John




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Inscrit le : 12 Juin 2007
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MessageSujet: Re: Règle: Bestiaire monstrueux   Ven 29 Fév - 20:42

C'est dans la CDL ça?
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olivehudon




Age : 16
Inscrit le : 03 Déc 2007
Messages : 553

MessageSujet: Re: Règle: Bestiaire monstrueux   Ven 29 Fév - 20:49

probablement..... car sinon je ne vois pas l'utiliter d'avoir mis sa
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Celendel




Age : 16
Inscrit le : 18 Fév 2007
Messages : 542

MessageSujet: Re: Règle: Bestiaire monstrueux   Ven 29 Fév - 22:25

D'après moi non, les races n'on aucun rapport avec celle de CDL et les créatures non plus.
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Age : 31
Inscrit le : 23 Avr 2006
Messages : 1135

MessageSujet: Re: Règle: Bestiaire monstrueux   Ven 29 Fév - 22:26

Ça a pas tellement de rapport avec la CDL. C'est le bestiaire adapté au système X qui se veut un système de règles libre pour quiconque en aura besoins.
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Vous êtes une véritable équipe de crinqué et ce fut pour moi un honneur d’en faire partie.
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Ombre Noire




Age : 20
Inscrit le : 09 Déc 2005
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MessageSujet: Re: Règle: Bestiaire monstrueux   Lun 3 Mar - 15:32

J'ai corrigé, mais surtout travaillé la mise en page.

Je me disais que presque toutes les créatures pourraient être illustrées via la banque d'images des livres de DD, sur le site de Wizard of the Coast. C'est une bonne idée ou pas?
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Age : 31
Inscrit le : 23 Avr 2006
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MessageSujet: Re: Règle: Bestiaire monstrueux   Lun 3 Mar - 17:00

une bonne idée!
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Age : 31
Inscrit le : 23 Avr 2006
Messages : 1135

MessageSujet: Re: Règle: Bestiaire monstrueux   Sam 8 Mar - 9:57

illustration faite. Me manque une image pour le soldat et la prétresse drow que j'ai rien trouvé de mieux que celle la... si vous trouvé mieux, je suis ouvert au suggestion^^

Ombre noire, tu vas devoir revoir la configuration puisque le (/code) m'empêche de placé la dernière image de chaque topic au coté de sa description et ce, malgré près de 30 minutes de gossage qui a faillit me couté un écran de pc...
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Darker




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Inscrit le : 03 Avr 2007
Messages : 823

MessageSujet: Re: Règle: Bestiaire monstrueux   Sam 8 Mar - 10:36

C'est vraiment bien faite ! Les images mette beaucoup de vie.

Smile
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Règle: Bestiaire monstrueux

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