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Buried_Kid

Age : 18 Inscrit le : 07 Mai 2007 Messages : 84
 | Sujet: Re: Le système X Mer 23 Juil - 20:41 | |
| la première question étais plutot: est-ce que je peut arrèter l'armure de glace que j'ai casté sur moi-même a tout moment par la simple force de ma volonté et des désirs insondables? _________________
I'm aaaaaaa~ miner miner miner miner~ |
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Age : 31 Inscrit le : 23 Avr 2006 Messages : 1135
 | Sujet: Re: Le système X Mer 23 Juil - 21:09 | |
| ça oui. _________________ Vous êtes une véritable équipe de crinqué et ce fut pour moi un honneur d’en faire partie. |
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Age : 31 Inscrit le : 23 Avr 2006 Messages : 1135
 | Sujet: Re: Le système X Dim 27 Juil - 14:43 | |
| Après 22 heures de tester ce petit batteau avec plus de 35 rammeurs en pleines rapides, on vas pouvoir voir où l'eau entre; Grosse mise à jours d'ici le prochain mois!

Pendant ce temps, je me baigne avec les organisateurs / trices dans la rivière au coté du tipi ... et putain qu'elle était bonne (et froide...) _________________ Vous êtes une véritable équipe de crinqué et ce fut pour moi un honneur d’en faire partie. |
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Age : 31 Inscrit le : 23 Avr 2006 Messages : 1135
 | Sujet: Re: Le système X Lun 28 Juil - 16:34 | |
| J'ajoute deux règle sou peu;
Les alignements avec les 2 extrême entre bien et mal qui vont avoir des possibilité de plus mais avec des limitation, dugenre le full mauvais vas être ciblé par les sorts de bénie anti-mort-vivant par exemple. Le tout vas modifier quelques règles, surtout le choix de talents, de sorts et de classe (pas de paladin neutre par exemple.) Cela vas permettre d'ajouter des pouvoirs qui blesse les un et soigne els autres par exemple.
Les métiers. La possibilité d'avoir un métier comme forgeron, couturier, joalier et de pouvoir fabriquer des truc selon le nombre d epoint de talents investie mais plus un truc vas être fort ou poussé, plus grande seront les composantes requises et difficile à réunir. Inspiration libre de plusieurs jeu en ligne et de role où j'ai déja vue ça, notament wow et ragnarok online^^
Pendant ce temps, je refait pousser de la peau sur mes pieds  _________________ Vous êtes une véritable équipe de crinqué et ce fut pour moi un honneur d’en faire partie. |
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Age : 31 Inscrit le : 23 Avr 2006 Messages : 1135
 | Sujet: Re: Le système X Lun 4 Aoû - 21:51 | |
| Tans qu'à revoir en entier les talents, je travail afin de spécialisé certains talents à ajouer 2 classes qui seront l'assassin et l'arcaniste.
Les métiers avance^^ _________________ Vous êtes une véritable équipe de crinqué et ce fut pour moi un honneur d’en faire partie. |
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Age : 31 Inscrit le : 23 Avr 2006 Messages : 1135
 | Sujet: Re: Le système X Mer 20 Aoû - 20:12 | |
| j'ai fait le ménage de mon coin du forum en essayant de rendre le tout plus fluide. première modification approté au différente classe, à savoir pour le prètre qui vas devenir plus lég pour voir une nouvelle classe de prètre débarquer sous peu, le templier, qui vas jouer le role du prètre de guerre.
| Citation: | Toucher guérisseur (2) Le prètre peut a présent lancer les sortilèges de niveau 1 à 3 du domaine de la vie. Le coût en mana et le temps d’incantation sont les même et peuvent être modifier par tout se qui peut l’être. |
Je profite aussi de montrer ce nouveau talent de prètre qu'il me semble bien des gens aurait aimé au gn test; vec ça, tout les prètres auront un accès au sorts de soins. D'autre classe et pouvoirs vont débarquer bientôt. _________________ Vous êtes une véritable équipe de crinqué et ce fut pour moi un honneur d’en faire partie. |
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Age : 31 Inscrit le : 23 Avr 2006 Messages : 1135
 | Sujet: Re: Le système X Ven 22 Aoû - 14:27 | |
| Ajout de la classe de l'assassin; Un rogue version empoisonneur plus combat que le voleur classique et moins enclin à scocialisé que le barde.
À venir le seigneur de guerre (mage de guerre) et le templier (prêtre croisé ou inquisiteur, à votre vision^^) _________________ Vous êtes une véritable équipe de crinqué et ce fut pour moi un honneur d’en faire partie. |
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Age : 31 Inscrit le : 23 Avr 2006 Messages : 1135
 | Sujet: Re: Le système X Lun 1 Sep - 18:31 | |
| Ajout de deux classes optionnelles en la personnes du seigneur de guerre et du templier. Ajout également d'image représentant les différentes classe du system ; Vous direz que ça sert à rien mais bon, ça Kick sur un CV^^
Prochainement, ajout du chaman et de l'anti-paladin^^ _________________ Vous êtes une véritable équipe de crinqué et ce fut pour moi un honneur d’en faire partie. |
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Age : 31 Inscrit le : 23 Avr 2006 Messages : 1135
 | Sujet: Re: Le système X Lun 1 Sep - 20:28 | |
| Comme j'avais rien à foutre du reste de ma soirée, j'ai fait l'anti-paladin a capella en presque 2 heures. Mix entre le paladin et le nécromancien, il perd les aura au profit de quelques bonne afflictions et des talents assez cool!
Les shamans bientôt et les métiers avance aussi^^ _________________ Vous êtes une véritable équipe de crinqué et ce fut pour moi un honneur d’en faire partie. |
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Age : 31 Inscrit le : 23 Avr 2006 Messages : 1135
 | Sujet: Re: Le système X Lun 15 Sep - 20:42 | |
| Quelques news pour ceux qui suivent encore le system X
Les sphères de sortilèges de mage revisité et nettoyer de quelques sorts qui me semblait problématique... la sphère de l'entropie entièrement retiré du system X entre autre et que quelque + et quelques - par ci par la.
Les domaines de prêtres pour bientôt le grand ménage....
Pour les métiers, je suis en panne d'inspiration et je ne veut pas que ça ressemble à des truc déjà vue... tans qu'à mal le faire, autant pas le faire ou le faire plus tard. Il y aura un system d'interaction mais je veut pas que ça ressemble à wow alors, ça as besoins de paufinement... mais la base sera que tout perso a 1 métier et que l,on peut y investir de zéro à 3 pints de talents; Plus il y as de point, plus grand sera les possibilité. Les métiers présentement en court de rédactions sont cuisine, forgeron, alchimiste, couturier, scribe et joalier.
Pour les alignements, je leurs cherche une utilité autre de juste avoir quelque chose à dire lorsque les paladins et les anti-paladin se lance des vannes... Probablement des talents qui vont demander un alignement (pour les autres classe que les prêtres je parle...) ou plus probablement des talents réservé au super bons et au super mauvais....
Pour les classes optionelles, je croit avoir fait le grand tour de se qui semble interressant. En ajouter risque de tomber dans la répétition. Je voulait ajoté un shaman mais le druide fait le travail par exemple. Je risque plutôt d'ajouter des talents à ceux qui existe déja. Aussi, inperceptible pour certains mais les classes de basse (combattant, prêtre, mage et roublard) ont 1 point de talents de plus qu'avant. La raison est que leurs propres talents étant la généralité et pas aussi puissant que ceux des classes optionnel, j'ai voulu ré-équilibrer sans tout ré-écrire.
Pendant ce temps, je rp sur forum pour tuer le temps... _________________ Vous êtes une véritable équipe de crinqué et ce fut pour moi un honneur d’en faire partie. |
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