| Discution: Règles à retoucher | |
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Jacco

Age : 96 Inscrit le : 01 Mai 2007 Messages : 339
 | Sujet: Re: Discution: Règles à retoucher Lun 28 Juil - 23:08 | |
| L'auberge devrait servir à quelque chose, et l'or aussi. Idée: mix de celle d'AlexD.
L'auberge sert à nourrir, et la nourriture, rendre quelques PVs. La mana, avec des potions, dignes de "herboristerie", comme suppposée.
Pour la régénération, moi j'ai trouvé 2-3 beaux cadeaux pour ne pas avoir peur des PVs. Sérieusement, je suis rarement tombé, et c'était que feint pour la cause! Pour la mana par contre, je comptais, et j'étais dans ceux qui devaient en avoir le plus souvent. C'est plaisant par contre. T'as 2-3 sorts que t'adore, mais tu peux les faire que lorsque t'en a VRAIMENT besoin.
Et au fait, j'ai peut-être 20 sorts, mais j'en utilise que 4-5 dans le tas. Quelques-uns sont inutiles (pour/selon moi), d'autres doivent être lancés au cas par cas.
Oh, et laissez la sphère de mort avec ses explosions morbides et son poison nova svp! Des heals négatifs, ça me va, mais je veux mes poisons! (Même si j'en ai fait aucun dans tout le GN) SVP! _________________
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Slash

Age : 16 Inscrit le : 21 Sep 2007 Messages : 180
 | Sujet: Re: Discution: Règles à retoucher Mar 29 Juil - 12:03 | |
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- Mana et PV : À la quantité de sort différent que les casteurs peuvent faire c'est bon que la mana soit rare. Ca rend plus conséquent la décision d'utiliser un pouvoir. Les PV par contre c'est le moteur de l'action. Il devrait y avoir un endroit avec un PNJ qui soigne moyennant un coût en or. Ainsi, une partie de l'or trouver sur un monstre servirait à soigner le groupe. C'est une facon RP de traité un fait mathématique:
- Triche : Je crois que nous sommes, pour la plus part, des grands garçons. Je dis ça parce que j'ai entendu beaucoup de joueurs se plaindre que d'autres trichaient. Alors voilà : Il est normal de faire une erreur de PV dans le feux de l'action. Si vous estimé avoir fait 10 dégâts à un gars à 7 PV et qu'il se sauve pareil c'est normal. C'est quand le phénomène se reproduit à plusieurs reprise avec le même joueur qu'on peu accuser de triche. Je propose l'ajout d'un Talent général à 1 point : ANATOMIE. «Tchak : Anatomie : Combien il te reste de point de vie...» Utilisable une fois par combat. C'est RP et ça rend les VRAIS tricheur frileux d'être démasqué.
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sincerement je trouve que l'idée du soin contre piece d'or est une excellente idée. Sa donne une chance de se faire soigner rapidement et sa risque de faire augmenter considérablement la valeur de l'or
et pour l'idée du talent anatomie c'est une idée intérressante aussi si elle peut empecher les imortel  _________________ Oh mon frere, ne te méprend pas! Mon humble Personne n'a jamais souhaité te faire de mal ou meme causé ton déces dans ses actes récent... il est simplement bon de savoir, mon seigneur, que j'ai un besoin de planter mes crocs dans de la chair lorsque l'envie mit prend... |
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a24
Age : 25 Inscrit le : 15 Juin 2008 Messages : 9
 | Sujet: Re: Discution: Règles à retoucher Mar 29 Juil - 18:29 | |
| Les règles que j'aime beaucoup c'est les «+1» avec des conditions. Exemple : le premier coup du combat, le coup dans le dos, un coup appelé une fois par combat, contre une race unique, contre un personnage à la fois...
Juste des «+1» avec des conditions ça pourrait être bien équilibré. |
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X

Age : 31 Inscrit le : 23 Avr 2006 Messages : 1135
 | Sujet: Re: Discution: Règles à retoucher Mer 30 Juil - 7:25 | |
| vos commentaires ont été entendue et je vais mettre tout ça dans mon blender à idée pour remodeler le system X selon ces données.
Je récapitule;
- Balancer certaines sphère et domaine de sorts. - Moins de "+1" dommage - Récupération de pv et mana passive plutôt qu'active. - Faire le ménage dans les talents de classes. - Permettre au evil de pouvoir se soigner. - Talent anatomie (je le confirme à 90%) - Ajuster les vulnérabilité aux éléments. - Balancer certaines races.
De plus, je travail sur une règles d'alignement, se qui permetterait de pouvoir placé son perso comme vraimen evil ou vraiment bon, se qui permeterait de créer des sorts ou effet qui soigne les super vilain mais blesse les super gentil.
Aussi, je bossait déja sur un systeme d emétier (qui aurait jamais été pret pour le gn) qui ajouterait une part de possibilité au personnage. Vous pourrez devenir forgeron, couturier, scribe, cuisinier (et oui^^), alchimiste et quelques autres pour construire des objets en réunissant des ingrédients acheté ou obtenue sur des monstre. Je travail encore sur ça.
Si j,oublie quelque chose, ésité pas à me le rappeler:twisted: _________________ Vous êtes une véritable équipe de crinqué et ce fut pour moi un honneur d’en faire partie. |
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Jacco

Age : 96 Inscrit le : 01 Mai 2007 Messages : 339
 | Sujet: Re: Discution: Règles à retoucher Mer 30 Juil - 18:32 | |
| Ouais! J'veux être alchimiste, j'ai ramassé assez de morceaux sur les créatures non? J'veux des ingrédients de sorts, j'en prend 
Ou sinon, je veux être docteur. Et créer un frankeinstein  _________________
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X

Age : 31 Inscrit le : 23 Avr 2006 Messages : 1135
 | Sujet: Re: Discution: Règles à retoucher Jeu 31 Juil - 8:07 | |
| à date, je m'inspire un peu des métier de wow avec une cohabitation des métier, par exemple, un scribe aura besoins d'encre magique pour certain parchemin les plus puissant et cet encre est fait par un alchimiste ou la cuisine demande des herbes et demanderait une colaboration d'un alchimiste.
Pour une métier de "golêmerie" j'ai avait pensé mais je trouverait ça plutôt puissant et vraiment pas pour les perso gentil. _________________ Vous êtes une véritable équipe de crinqué et ce fut pour moi un honneur d’en faire partie. |
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Jacco

Age : 96 Inscrit le : 01 Mai 2007 Messages : 339
 | Sujet: Re: Discution: Règles à retoucher Jeu 31 Juil - 16:23 | |
| Quoi, me faire un garde du corps, et le prêter à l'aubergiste ne serait pas gentil?
Un bon vieux golem poupée, ce serait bien  _________________
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X

Age : 31 Inscrit le : 23 Avr 2006 Messages : 1135
 | Sujet: Re: Discution: Règles à retoucher Jeu 31 Juil - 16:44 | |
| se serait vraiment trop fort et qui le jouera ton golem? _________________ Vous êtes une véritable équipe de crinqué et ce fut pour moi un honneur d’en faire partie. |
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Jacco

Age : 96 Inscrit le : 01 Mai 2007 Messages : 339
 | Sujet: Re: Discution: Règles à retoucher Dim 3 Aoû - 15:58 | |
| Pour quelque chose de fort, toi!
Sinon, pour un golem poupée, peut-être Caro. Elle a la grandeur plus ou moins, et les skills nécessaires *sifflotte* _________________
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Céleste

Age : 17 Inscrit le : 26 Avr 2006 Messages : 16
 | Sujet: Re: Discution: Règles à retoucher Dim 3 Aoû - 19:54 | |
| | Jacco a écrit: | Pour quelque chose de fort, toi!
Sinon, pour un golem poupée, peut-être Caro. Elle a la grandeur plus ou moins, et les skills nécessaires *sifflotte* |
Ah ouais! on m'inclus sans que je le sache!!! tu fait dure!! Pis de toute façon j'ai pas lair d'une poupée ni d'un golem!!!! pfff!! calomnie haha!
mais jt'en veux pas je sais que je suis toujours la premiere personne a qui tu penserais pour quoi que ce soi hihi! * avec quelques execptions plutot agréable... du genre se tenir dans les air la tete en bas.. sa tu fait sa tu seul^^* _________________ Vivre libre est une contrainte, celle que l'on donne a soi-même.. |
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