| Discution: Règles à retoucher | |
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Carap

Age : 23 Inscrit le : 22 Juin 2008 Messages : 36
 | Sujet: Re: Discution: Règles à retoucher Lun 28 Juil - 15:50 | |
| De mon côté, je suis pas mal d'accord avec tout ce qui a été dit, le test qu'on a fait subir au système x avance bien et c'est bien, continuons ainsi. L'eau que j'aurais à apporter au moulin, ça serait par rapport aux +1 de domage. Je crois que les ajouts de dommage sont abusifs dans un GN à point de vie réduit. Les deux exemples que je me sert pour illustrer ça c'est moi, avec mes deux dagues à 3 de dommage et les Uruk, avec leur 3 ou 4 de domage. Quand tu y pense, la plus grande quantité de pdv que jai vu dans ce gn pour un pnj est de 30. Je le touche que dix fois avec mes dagues et c'est fini. De plus, je n'ai pas abusé sur la quantité de coup que je donnais à la seconde, jy suis allé très lentement alors que jaurais pu y aller beaucoup plus vite sans mitrailler. Ma question est: est-ce que le désavantage de ne pas pouvoir porter d'armure est sufisant face à l'avantage de pouvoir tuer à peu près nimporte quoi en maximum 6 coups? Les uruks ont à mon avis beaucoup trop d'avantages raciaux. C'est mon avis, ce n'est pas à moi de juger du reste. Mais pouvoir avoir 16 pv et frapper de 4 au premier gn, c'est abusif. |
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Targor

Age : 24 Inscrit le : 05 Mai 2007 Messages : 18
 | Sujet: Re: Discution: Règles à retoucher Lun 28 Juil - 15:54 | |
| c'est vrai ce que tu dis la. le genre de dommage qu'on a vu, c'est ce qu'on recoit genre dans des 3e, 4e gn, quand ya eu des boost de pv et de résistances. donner autant de power et si peu de pv, c'est un peu paradoxal. bon point. |
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MYsTik

Age : 20 Inscrit le : 28 Fév 2007 Messages : 423
 | Sujet: Re: Discution: Règles à retoucher Lun 28 Juil - 17:24 | |
| A ce que j'ai vue oui, des perso trop fort en commencant.. feck les pnj qui devais pas ''mourir'' devais etre ''munskin'' a fond la tonne.
les pv des monstres on eté bouster vue le nombre de joueur trop ''fort'' * les pnj => plus de pv sur le papier de rules c,est arriver souvent qu'on fasse des ahhh 7 pv ...on est 4 va falloir faire +6 pv ( un ex )
le systeme de magie ma tellement faite peur tellemnt il etait diversifier que jai eu peur de jouer un joueur et meme de jouer un pnj mage ou un truc du genre.
sinon bah , trop de gros groupe limite de groupe plus base. Sinon = pas de loot ou/et anhylation des Pj du a un mega boost anti-gros groupe. (*) exeption faite de certain cas --> ex : Nordurix. et la bataille du debut. _________________ [embed-flash(width,height)]Force & Honneur [/embed-flash] <--pourquoi sa flash pas sa ! |
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Carap

Age : 23 Inscrit le : 22 Juin 2008 Messages : 36
 | Sujet: Re: Discution: Règles à retoucher Lun 28 Juil - 19:55 | |
| J'ai fait exprès d'utiliser ce combo pendant ce GN pour démontrer que ça ne faisait pas beaucoup de sens. Je crois qu'il y a beaucoup de monde qui m'ont vu aller avec mon tounu et qui ont vu que je faisait beaucoup trop de dégât. Je crois que c'était honnêtement déséquilibré. les PNJs doivent se rappeler quand je leurs sautait dessus au corps à corps rapproché, ils me faisaient 2 ou 3 de dégât avant d'être certains de mourir, d'ailleurs, je me souviens que dans la bataille finale, tu as tout fait X pour te débarasser de moi! J'ai trouvé ça flateur dans un sens , mais je crois que ça démontre que mes +1 n'avaient pas de bon sens. Je ne sais pas ce que tu en pense X, mais mon avis est que des +1 de domage n'ont tout simplement pas leur place, ou de manière extrèmement limité dans un GN qui se dit avoir une quantité limitée de Point de vie.
Dernière édition par Carap le Lun 28 Juil - 19:58, édité 1 fois |
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X

Age : 31 Inscrit le : 23 Avr 2006 Messages : 1135
 | Sujet: Re: Discution: Règles à retoucher Lun 28 Juil - 19:58 | |
| je suis d'accord mais d'un autre coté c'est dure de donner un bonus d'attaque autre que un +1 de dommage. Je peut par contre dire que quelques talents en donnant vont disparaitre. _________________ Vous êtes une véritable équipe de crinqué et ce fut pour moi un honneur d’en faire partie. |
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Carap

Age : 23 Inscrit le : 22 Juin 2008 Messages : 36
 | Sujet: Re: Discution: Règles à retoucher Lun 28 Juil - 19:59 | |
| | ne donne tout simplement pas de bonus d'attaque, amelnon fonctionne de la sorte et on s'en tire. Tu me diras que c'est un GN moignon, mais PDV réduit et moignon se rapproche beaucoup |
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X

Age : 31 Inscrit le : 23 Avr 2006 Messages : 1135
 | Sujet: Re: Discution: Règles à retoucher Lun 28 Juil - 20:31 | |
| c'était le but. Je vais en retirer une part mais pas tous. _________________ Vous êtes une véritable équipe de crinqué et ce fut pour moi un honneur d’en faire partie. |
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Ombre Noire

Age : 20 Inscrit le : 09 Déc 2005 Messages : 3768
 | Sujet: Re: Discution: Règles à retoucher Lun 28 Juil - 20:37 | |
| | Mettre une limite de dégâts possibles avec une arme serait bon, non? Genre peu importe les moyens (coups spéciaux compris), une arme ne peut jamais faire le triple de ses dégâts de base. Voir le double seulement. |
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Age : 31 Inscrit le : 23 Avr 2006 Messages : 1135
 | Sujet: Re: Discution: Règles à retoucher Lun 28 Juil - 20:43 | |
| ça aurait du sens mais je préfère réduire le flux que de l'entravé; C'est plus de mal pour moi que des règles en plus pour vous ... et le monde ont une tendance naturel à chercher à contourner une barrière. _________________ Vous êtes une véritable équipe de crinqué et ce fut pour moi un honneur d’en faire partie. |
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Ombre Noire

Age : 20 Inscrit le : 09 Déc 2005 Messages : 3768
 | Sujet: Re: Discution: Règles à retoucher Lun 28 Juil - 20:45 | |
| | Bien vrai. |
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| Discution: Règles à retoucher | |
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