| | GN L'Appel Royal : Commentaires & Critiques | |
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| Auteur | Message |
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John

Age : 23 Inscrit le : 12 Juin 2007 Messages : 579
 | Sujet: GN L'Appel Royal : Commentaires & Critiques Dim 29 Juin - 15:24 | |
| Voila l'endroit pour faire part de ses impresion et pour donner son grain de sel, même si personne n'en veux. 
Alors, j'me lance.
En fait, j’ai pas réellement de critique à faire. Les points faibles du GN de l’année dernière ont été adressés. Par exemple, contrairement à l’année dernière, il n’y a pas eu de période creuse le vendredi soir; les PNJs ont fait leur boulot dès le début et les PJs ont fait beaucoup de roleplay entre eux sur la place du marché. Également, tout au long du GN, les organisateurs ont fait en sorte d’inciter les PJs à s’affronter davantage, comme l’a démontré par exemple le conflit entre les Tourmenteurs de Van Zidj et le groupe des Tellis, ou encore l’excellent roleplay des Agent de la lumière. Les voir s’interposé partout où leurs principes demandaient d’être défendus était extrêmement intéressant. J’espère énormément les voir lors du prochain GN, et j’espère voir plus de groupes s’aligner sur un concept aussi bien définie.
La période creuse du samedi après-midi, qui frappe invariablement la plupart des GNs, fut à ma connaissance très courte cette fois. Entre les bandes de Redcaps et de Chafoins, les divers quêtes, la période du souper et l’invasion de zombie une fois la nuit tombé, les PJs ne devraient pas avoir eux trop de temps pour s’enmerder. Du moins, je l’espère. Faut savoir que sur une trentaine de PNJs prévus, seulement une vingtaine sont venu en fin de semaine, incluant les organisateurs. Alors si aussi peu de PNJs ont réussie à divertir autant de joueurs, kudos. Et bravo pour l’invasion de zombie. Ça commencé avec 5 zombies, et ça terminé avec une horde de 15 ou 20 mort-vivants. J’espère que les joueurs autant que les PNJs ont apprécié l’expérience, même si c’était un peu dangereux sur les bords. Ça a virez en lutte parfois, et ça devait pas nécessairement… :]
Concernant le terrain, le fait qu’il soit aussi dégagé permet de connecter les camps de joueurs beaucoup facilement, et l’emplacement central du marché en fait un endroit de rencontre idéal. C’était très conviviale à mon avis.
Au final, j’ai pas vraiment de critique à annoncer. Faudra surtout voir si les organisateurs vont être capables de maintenir et de reproduire un concept qui marche plutôt bien, et surtout, s’il vont être capable d’innover pour le prochain GN. Si je pourrais suggérer quelque chose, j’aimerais voir pour la prochaine fois davantage de PNJs spécialisés, des PNJs comme l’aubergiste, question de faire valoir l’interaction entre les joueurs, sous forme d’échange ou de commerce. Juste pour rajouter de la vie et de la consistance au marché et à l’auberge. Ça pourrait même déboucher sur une sorte de petite économie, de commerce.
J'ai aussi réalisé è quel point je suis poche à l'épée. Sois je rempire année après année, sois c'est tout le monde qui s'améliore. Va faloir que je commence à m'entrainer, ou que je me concentre à faire des PNJs ennuyant comme des marchants ou des aubergistes. ;]
Va falloir aussi s’assurer la prochaine fois d’avoir davantage de PNJs, car personnellement, j’avais l’impression que c’était limité en nombre, tout en continuant à compter sur les joueurs pour qu’ils interagissent entre eux de façon à ce qu’ils ne s’appuient pas toujours sur les PNJs pour fournir de la distraction. Quitte à ce qu’ils rentrent tous en guerre. :] |
|  | | theodeme

Age : 17 Inscrit le : 17 Avr 2007 Messages : 131
 | Sujet: Re: GN L'Appel Royal : Commentaires & Critiques Dim 29 Juin - 16:12 | |
| bon bon bon le GN fantastique temps qu'à moi. j'ai bien aimer notre confrontation. j'ai aimé le boulot des PNJs il arrivait de nul part dans les bois et nous attaquais c'était bien plaisant on ne savait jamais quand il allais nous sortir dessu. bon le terrain temps qu'a moi c'était passable a quelle que instant sauf que la boue il en avait quand même beaucoup et beaucoup de troue d'eau. bon ces pas mal sa. |
|  | | Naodel

Age : 18 Inscrit le : 14 Mar 2007 Messages : 60
 | Sujet: Re: GN L'Appel Royal : Commentaires & Critiques Dim 29 Juin - 16:46 | |
| Moi j'ai malheureusement eu une toute autre vision de ce GN: j'aimerais avant ces propos dire que les organisateurs forment une super équipe qu'ils n'ont qu'en tête la réussite et la qualité de leurs activités.
J'ai aimé mieu de loin l'année passée, et je ne dis pas ça parce que notre groupe a perdu RP beaucoup de matériel, je dis ça parce qu'on n'a fait à peu près 5-6 combats dans la fin de semaine contre des monstres. Quoi qu'il est tout à fait jusitifiable et hors de contrôle des organisateurs ce manque de PNJ.
Les PNJ qui étaient là ont fait un bon job et ils ont étés présents, mais quand on divise leur nombre par le nombre de joueurs, il ne peut pas en avoir pour tous. Pour notre part nous avons dûs nous inventer des quêtes parce que nous en avons eu une seule qui a duré 2-3 heures, pour le reste, on a réussit à occuper le temps, mais c'était pour remplir un immense trou. Le terrain était corect et je le vois se remplir à long terme, mais je l'ai juste trouver trop grand pour le nombre de monstres qu'il y avait.
Pensez pas que j'en veux à personne, et je vous rapelle que cette critique est à son maximum Hors Role Play et objective, je félicite l'équipe d'organisation pour son dévoument envers leurs joueurs, mais je croit que l'équipe était tout simplement débordée, on a tous des intérêts différents pour les GNs, j'en entend déjà dire: T'avait juste à... t'avais juste à... Mais on a autant comme autant essayer d'agrémenter notre fin de semaine, ça a été passable, mais j'ai déjà vu mieu disons.
Sans rancunes envers personne et tout cela dans le but d'une future amélioration et/ou de donner mon opinion, merci de le respecter. Oubliez pas que plusieurs groupes ont parfois plus de chance que d'autre pour rencontrer des monstres et que le PVP, ça n'agrémente pas tout le monde à long terme, pour moi, sa bouche les trous. J'espère être des seuls qui a été plus ou moins satisfaits. _________________ Alexandre Fortin, virez les lettres de bords sa fait mon perso: Naodel Terrafinx
Que le grand Kuag veille sur vous! |
|  | | John

Age : 23 Inscrit le : 12 Juin 2007 Messages : 579
 | Sujet: Re: GN L'Appel Royal : Commentaires & Critiques Dim 29 Juin - 17:04 | |
| Je comprend ta critique, mais contrairement à toi, j'ai toujours compris le rôle des PNJs comme étant des bouche-trous, pour agrémenter les quêtes et l'intéraction entre les PJs de façon secondaire.
L'intéraction entre les PJs, sur la base des quêtes et encadré par l'animation des PNJs, devrait être le principale fil sonducteur du GN, pour la simple et bonne raison qu'ils y a généralement 3 ou 4 joueurs pour chaque PNJs. Miser tout le fun d'une centaine de PJs sur les épaules de 20-30 PNJs, c'est risqué. Surtout que les joueurs sont divisés en plusieurs groupes diversifiés, ce qui est censé déboucher sur une intéraction intéressante ou même conflictuelle. En fait, il me semble que c'est beaucoup satisfaisant et naturelle pour les joueurs d'être en mesure de former leur propre intrigue.
Mais tout comme toi, c'est seulement mon humble vision des choses. |
|  | | Waffenfeuer

Age : 16 Inscrit le : 19 Avr 2007 Messages : 56
 | Sujet: Re: GN L'Appel Royal : Commentaires & Critiques Dim 29 Juin - 17:36 | |
| Pour ma part j'ai adorer le GN, les PNJ ont fait leur boulot malgré que les raisons Roleplay de guerre entre joueur n'ont pas toujours de sens.. mais c'étais quand même bien bravo!  |
|  | | Shao Kan

Age : 16 Inscrit le : 29 Mai 2006 Messages : 157
 | Sujet: Re: GN L'Appel Royal : Commentaires & Critiques Dim 29 Juin - 17:42 | |
| Nous avions crée un groupe nomée:Chaos (pilleur de camp) et la nous arivons on attaque l'orizzon en allant a leur campement on leur parle et on les a tuer apres sa il arive avec presque tout le monde pour dire de pas faire de mal dans leur terre il ne sont meme pas capable de venir chercher nos vie eux meme....
Les agents de la lumiere eux on reussis a enfin faire de laction contres les telis et il arive et il commence avec leur parole et nous partons (cause de peur du plater) pourkoi percone ne les attaquais ques que il ont de special apart du blanc...
Les pigmé étais vraiment super vraiment des bon joueur de role chapeau les gars
Aussis genre une petite afaire bien simple genre tu arive a quel qun pi il te dity jai deja été fouiller sa gache vraiment un roleplay toi ton perso le sais pas quil ont été fouiller par tes amis tout le monde devrais fouiller eux meme!!!...
Et!!! les persone qui meurt tomber dont aterre criss un peut de role play vous payer a lentrer pour jouer ce role alors feser le et tomber!
appart sa je suis tannée décrire avec surement pleinds de fautes autres texte plus tard _________________ Pourquoi parler a quel qun quand on peut le tuer |
|  | | Gnok le grignoteur

Age : 22 Inscrit le : 28 Mai 2008 Messages : 89
 | Sujet: Re: GN L'Appel Royal : Commentaires & Critiques Dim 29 Juin - 17:43 | |
| Pour la boue sur le terrain, je connais pas beaucoup de terrain qui ne sont pas boueux après 3 mois de pluie presque continu 
Mes critiques:
Pour le terrain, le seul défaut se trouve au niveau des très nombreuses dénivellations (monte-descends, ce qui rend les combats parfois risqués) mais encore, je dirais que ne n'est qu'un petit désagrément qui est largement remplacer par les nombreux avantages, comme justement le fait que les campements de joueurs étaient reliés, ce qui permettait une certaine dynamique vraiment très intéressante.
Niveau PNJ, ça a été très réussit car si vous étiez que 20, je dois avouer que je croyais que vous étiez plus que ça par moments (pas nécessairement sur la même lieu, je sais compter quand même ). Les combats étaient intéressants et les monstres très bien incarnés. Sur ce point, je lève d'ailleurs mon chapeau aux pnj qui tous su, à ma connaissance, placer leur niveau de combat au niveau des monstres qu'ils incarnaient. Vraiment beau boulot là-dessus!
Niveau règlements, je n'ai pas observé de débalancements absurdes ni de coup-critique-de-la-mort-qui-tue-trop-combot-breaker-fatal-qui-arrache-les-yeux-et-les-sous-vêtements-en-gardant-les-pantalons-intactes-of-doooom ce qui je dois l'avouer m'a énormément rassurer. Je n'ai pas non plus affronter de monstres qui frappaient de 6 ou tout autre chiffre trop élevé qui m'aurait sectionné 10 fois en un seul coup, ce qui encore une fois m'a énormément rassuré, car on voit trop souvent des Gns où les masters produisent des créatures incommensurablements puissantes dans le seul but de voir des joueurs tomber. On a pu avoir du plaisir avec des adversaires réalistes qui, même s'ils ne parvenaient pas à descendre les plus "boites de conserves" d'entre nous, gardaient un niveau respectable pour tous les joueurs. (cette partie ne se trouvait pas vraiment au niveau des règlements, mais bon, je l'ai pluggué là )
Niveau Gn et répartition du temps: il est vrai que samedi après-midi il y a eu un down niveau action/évènements (du moins, aux lieux où nous nous trouvions). Il y avait certes quelques bestioles, mais je crois qu'il y a eu un léger manque à cette période. Si je considère le Gn dans son ensemble, c'est TRÈS loin d'être dramatique, et on a su s'amuser quand même avec les autres joueurs!
Je dirais aussi que le système, les races et pouvoirs permettent vraiment de se "costomizer" et d'avoir un personnage 100% unique. Nous étions 6 pigmés, 6 totalement différents et même si nous avions été 20, nous aurions pu ajuster chacun de nos skills à notre tempéremment et rôleplay ce qui ajoute vraiment au personnage. La flexibilité du système et sa capacité d'adaptation est vraiment génial, que ce soit les pouvoirs d'élus, tous les différents skills...bref, c'est un gros point fort. Jusqu'à présent, c'est le meilleur système PV que j'ai joué (et j'étais, de base, très profondément dégouter des systèmes PV jusqu'à cette fin de semaine. Bravo pour ça! )
En résumé: je sais qu'il y a eu d'autres lacunes chez d'autres joueurs, et je les laisserai les étaler eux-mêmes. Très personnellement, je n'ai jamais eu autant de plaisir dans un personnage, et bien sûr, demandez-vous, si l'expérience d'un Gn vous a déplu, si votre personnage était fait pour être amusant. S'il était sérieux, froid, vraiment puissant, hot, anti-sociable parce que trop assassin pour la league....et que vous n'avez rien glander de votre fin de semaine parce qu'il n'avait rien à égorger, et bien peut-être est-il temps pour une réorientation de carrière! Joignez les pigmés! Plaisir à 100% assuré!
-Carl, qui a engraissé de 5 lbs après avoir été nourrit par le Gn en entier
(et j'ai adoré ça =P) _________________ Kessa Gouté? |
|  | | Aroumsha

Age : 20 Inscrit le : 16 Juin 2008 Messages : 45
 | Sujet: Re: GN L'Appel Royal : Commentaires & Critiques Dim 29 Juin - 18:03 | |
| Je tire mon chapeau aux organisateurs de ce merveilleux GN. Je voudrais remercier tous ceux qui sont venus peu importe le rôle q'ils avaient car tous ont contribué à l'ambiance qu'il y a eu. J'ai fais des rencontres intéressantes et j'ai peu de critiques à émettre car tout le monde semble y avoir mis du sien.
Le terrain était certes immense et parfois dangereux mais avec un tout petit peu d'éclairage le samedi soir c'était parfait à mon avis. Les monstres ont souvent réussi à me donner une petite frousse et mon coup de coeur est le lutin surnommé Hakkoum.
J'aimerais seulement émettre que certaines personnes mettaient beaucoup de physique durant les combats et que ça fait parfois bobo.
J'espère qu'il y aura autant sinon plus de gens pour la continuité de la communauté des lames. Merci et bravo à tous!
P.S. (Beaux efforts de ceux qui ont essayé de nous inculquer un peu de langage ^^.) |
|  | | Gnok le grignoteur

Age : 22 Inscrit le : 28 Mai 2008 Messages : 89
 | Sujet: Re: GN L'Appel Royal : Commentaires & Critiques Dim 29 Juin - 18:05 | |
| Hahahahah! Là-dessus tu as raison Aroumsha, je tiens à féliciter tous ceux qui ont eu le courage et la (trèèèès) grande patience d'essayer de me communiquer quelque chose! _________________ Kessa Gouté? |
|  | | Naodel

Age : 18 Inscrit le : 14 Mar 2007 Messages : 60
 | Sujet: Re: GN L'Appel Royal : Commentaires & Critiques Dim 29 Juin - 18:06 | |
| ''Chaos (pilleur de camp) et la nous arivons on attaque l'orizzon en allant a leur campement on leur parle et on les a tuer apres sa il arive avec presque tout le monde pour dire de pas faire de mal dans leur terre il ne sont meme pas capable de venir chercher nos vie eux meme....''
On peut très bien règler ça par MP, attaquer des gens par surprise sans armures c'est facile, autant que d'aller chercher d'autres gens pour se venger, c'était légal et RP, j'ai rien d'autre à rajouter... _________________ Alexandre Fortin, virez les lettres de bords sa fait mon perso: Naodel Terrafinx
Que le grand Kuag veille sur vous!
Dernière édition par Naodel le Dim 29 Juin - 19:07, édité 1 fois |
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